为什么打DOTA的普遍喜欢二次元?(2)

时间:2021-05-24 21:00       来源: CCTV5直播

AniMajor是由“Anime”和“Major”两个单词组成,Anime嘛,“动画片”的意思。

你可能明白了,这是一个以二次元为主题的大型Dota2赛事,结合最近的社区风气,真是二次元春风吹满Dota圈。

于是经典问题又来了:「为什么打Dota的普遍二次元浓度这么高?」

这个经典问题贴吧论坛里讨论了好几年。一个普遍共识是,Dota2玩家群体的二次元浓度高到异常。

因为Steam头像可以自定义的关系,每过一段时间,总有人好奇一局游戏10个人,9个人顶着二次元头像的现象。

你也许还记得,年年小本子冲到10万级以上的沙特王子,走路到上网的房间需要半个多小时的“凡尔赛大师”阿卜杜拉・伊本・萨尔曼。

他也是个忠实的二次元爱好者,之前还投资过网飞的DOTA2动画《龙之血》,真正的用爱发电,他的头像的二次元浓度也高的一批。

后来我在百度Dota2吧搜索过类似“二次元”“日漫”等关键词,翻了翻相关的贴子,发现二次元文化在DOTA社群里经历了一段很有意思的变化:

2014年,好奇「好多二次元头像,大神都是动漫头像。」

2015年,认同「好多二次元头像,我也是死宅,我也用二次元头像。」

2016年,厌恶「好多二次元头像,看到死宅真恶心!」

2018年,躺平「好多二次元头像,这些人用我老婆头像的什么心态?」

2019年,自嘲「好多二次元头像,死宅真恶心!哦原来我也是啊,那没事了。」

短短几年时间,从最开始二次元头像用的人不多,到日漫痴泛滥在Dota2吧人人喊打,最后风水轮流转,一个个嘴上说“二次元真恶心”,结果自己一个个返投二次元怀抱。

口是心非的情状,不仅限于玩家社群,观看Dota2的职业比赛也会有同样的感觉。以至于现在这帮职业队各个二次元浓度爆表,也没人感到奇怪。

(采访日本队长xiao8:他们都说自己不是二次元)

当然,如果硬要解释「为什么打DOTA的普遍喜欢二次元?」或许有两种简便方法:

一种是本身喜欢二次元的人正常喜欢上了DOTA,另一种是直接把DOTA归类到二次元里面。

前一种就类似“DD斩首/白学家”这类,平时就喜欢把二次元当作消遣,恰好也一样喜欢玩DOTA。

(台妹在对DD斩首的采访)

后一种方法也并非天方夜谭。实际上,早期「DotA Allstars」作为War3一张自定义地图,有着许多接近同人游戏的元素在里面:

比如火女Lina的原型是《秀逗魔导士》里的女主莉娜・因巴斯,但凡看过原作动画都会对龙破斩等毁天灭地的咒术记忆深刻。

剑圣的终极技能“无敌斩”,出自最终幻想7里主角克劳德的招式(Omnislash),DOTA2的台版繁中译名为了保持一致,直接就叫“超究武神霸斩”。