因为现在每天下班回家打开摩尔庄园手游的年轻人,早在2008年还是小学生的时候,就已经被摩尔庄园页游版深深吸引,每天放学回家第一件事,就是偷偷打开电脑进庄园。
虽然摩尔庄园页游版在2015年停止更新,但在庄园中做任务、养拉姆、尝试不同的职业等游戏体验,给他们的童年留下了很多美好的回忆;这份对摩尔庄园的不舍,让他们成为这个IP的忠实玩家。
加上今年摩尔庄园手游选在六一儿童节开服,精准踩中现在年轻人想回到无忧无虑的童年的怀旧情绪——老粉+情怀,第一波「爷青回」的热度,就在大部分玩家的喜悦之情中迅速撑起。
真正促使摩尔庄园大范围传播的,也是各大社交平台的刷屏,这和去年动森出圈的轨迹相似。
从数据来看,摩尔庄园前24小时的关键词都和情怀、游戏本身有关,比如「回忆」「攻略」「菜谱」等等,大部分讨论人群也是集中在老粉,话题多是手游的新玩法、新变化。
如今的摩尔庄园,不仅能像QQ空间一样装扮自己的外貌,还延续了之前的游戏机制,这一切的一切都像极了十几年前——包括那个总是不愿意充钱的你。
不过很快,DT君就注意到,上关于摩尔庄园的讨论关键词,已经出现「发朋友圈」等社交圈子的互动。不管是、豆瓣、知乎、还是朋友圈,摩尔庄园的游戏截图随处可见。每个人见面的第一句问候,也从「你吃饭了吗?」变成了「你玩摩尔庄园了吗?」「摩尔庄园加好友吗?」
现在火出圈的摩尔庄园,就像是去年迅速破圈的动森,成为了年轻人之间最新的社交货币。要是你想融入这个圈子,最快、也最方便的方法就是加入它,成为一名「小摩尔」。从9分到7.3分摩尔庄园还是当年的伊甸园吗?
可以看到,摩尔庄园手游版的开局不错,有话题,有热度。但随着游戏时间越来越长,新老玩家对摩尔庄园的评价已经开始出现两极分化,在手游分享社区TapTap上的游戏评分也从上线前的9分掉到7.3分。
为了进一步了解风向的变化,DT君大致浏览了一下各大社交平台对游戏的讨论,发现摩尔庄园手游版,似乎有不少不尽如人意的地方。
比如,不少老玩家开始抱怨,与小时候页游版的内容相比,现在手游的画面虽然从2D变成3D,但建模有些粗糙,摇杆控制的流畅度比较差;如果用手机小屏幕玩,很多选项比较小,容易误触;更严重的是,游戏切后台的时候还容易闪退。
而对新玩家来说,繁琐的新手教程十分劝退,不仅要你逐步逐步点击操作,而且教程时间长达四、五小时。如果你是比较佛系的随手玩玩,那大概需要玩两三天才能开始自由活动。
由此看来,对于一款制作并不算精良的手游来说,摩尔庄园似乎有点考验玩家的耐心,尤其当大部分玩家都是追求新鲜感的年轻人,这是一个不算低的门槛。