“还有个最令人震惊的百分比:在年龄介于15~24岁之间的孩子中,40%对足球毫无兴趣。我们需要一项能够与他们在数字平台上体验的赛事相对抗的赛事,将虚拟转变成现实。通过《FIFA》游戏,你可以创建自己的赛事,而我们必须将那种赛事带回现实世界......”
“我们需要与《堡垒之夜》《使命召唤》等电子游戏竞争,争抢这一代孩子的注意力,因为他们肯定会成为明天的消费者。”
(图)林皇进球后表演《堡垒之夜》里的舞蹈动作
事实上,阿涅利并非真正指责游戏,而是发自内心地羡慕。站在阿涅利的立场来讲,他希望欧超联赛能够追赶游戏,并借鉴游戏的某些做法。他认为对当代年轻人来说,游戏比足球运动更有趣,所以我们需要每周都安排梅西和C罗对抗,需要每周都带来球星云集的“终极球队”比赛,不然孩子们就只会在Tiktok(抖音海外版)上免费观看精彩集锦,把钱花在《使命召唤:战区》等游戏上。
阿涅利显然错了,但与许多不懂游戏的人一样,他所犯的错误也非常典型。
一个公开的大秘密是:《堡垒之夜》和《使命召唤:战区》都是免费游戏,你可以在任何地方游玩。孩子们可以使用一部智能手机、父母的iPad或家里的主机玩《堡垒之夜》,也可以在问世至今已经8年的PS4上玩《使命召唤:战区》。与玩游戏相比,无论你想到现场观看英超比赛还是观看电视转播,都得花费一笔“巨资”,有时还得算上前往客场的旅行成本。
换句话说,玩游戏之所以比观看足球比赛更吸引年轻人,既是因为成本不高,也因为更方便。如果阿涅利真心希望推动足球运动吸引更多年轻粉丝,就需要学习游戏行业的某些做法,那就是让人们能够更方便、更低成本地观看比赛。
作者:Chris Tapsell
翻译:足球译家之言
文章来源:Eurogamer