直言不讳 | 《青鸟》,一次还不错的尝试(2)

时间:2021-04-02 15:01       来源: CCTV5直播

可能很多人都了解宇智波鼬的故事。虽然作为叛忍,但他可以称得上完美的木叶忍者,而关于他的故事也是一个绝对理想化的情况。

以整活儿出名的G2能够给出这种评论也许并不稀奇。但有意思的是,过去关于背叛也好,关于其他事也好,我们的粉丝习惯于失控般地在社交媒体上宣泄。而他们并没有拒绝这个实际上以“爱与和平”为核心的,美好的故事。

我不知道这能不能印证了一个从竞技体育上得来的,套用到电子竞技上的内容逻辑:“竞技体育或者说电子竞技,其实承载了人希望遇到更好的自己的愿望。”

但起码证明了社区里的戾气是可以被化解的。

其次,从最初官方配合玩梗在版权问题上被质疑到正式购买版权,中间已经过了一段时间。而如果从忍界大战梗的起源来算,这个梗持续了将近一年之久。电竞圈已经很久没有诞生过如此有生命力的梗了。

玩梗实际上就是对素材的丰富和再创作。忍界大战也是如此,从最初的一名队员,最后发展到两支战队。

而一个梗的生命力不仅仅在于粉丝是否有足够的热情;同时也要看梗本身是否具备可以被延展、再创作的素质。

从这个角度看,《火影忍者》不仅提供了一个良好的底板,也提供了一种通用的语言,让很多粉丝愿意也能够参与到玩转梗的过程里。

不是所有粉丝都愿意把选手的转会看成是一种背叛,一定程度上看,这些都是粉丝自身情绪的投射。而“忍界大战”则提供了一个戏剧化的平台,让持不同见解的人可以共享一个并不尖锐的冲突。

在那场比赛开始前的一幕,TES在后台也在玩笑式地讨论“争夺写轮眼”的问题。到这时,这个梗实际上已经成了LPL竞技故事的一部分。前几年,我曾经和一些从业者讨论过这个观点。电竞也好,体育也好,最终实际上是一个由运营者、选手、粉丝共同参与、共同导演的巨大故事。

“忍界大战”应该是第一个达到这个效果的梗。

其实,这种玩梗的方式并不罕见。同为电竞项目的《星际争霸2》社区早就有一套类似的属于自己的梗。

而LPL作为最受欢迎的电竞赛事,和《火影忍者》融合诞生了“忍界大战”也许告诉我们,电竞赛事存在着另一种解读的可能性。

这种可能性的新颖之处在于,它使用了另一种年轻人热衷的形式——动漫。让传播、讨论甚至再创造都变得很容易。

这种解读的可贵之处则在于,借由动漫,更多人可以更直观地感受到何为电竞赛事。与其一次次解释Jackeylove有多厉害,不如用宇智波鼬类比;与其长篇累牍地解释为何他“背叛”了,不如直接挪用“手刃叛忍”的剧情。

当然,这也意味着,电竞IP在其他内容上的衍生值得期待。